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  展开全部这个5%眩晕几率 其实和FS 火焰冲击5% 眩晕几率一样也就是不大。。

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  不过我还是建议你不加清算这个天赋,加在灾祸上比加在清算上实用的多了去了...不加灾祸真的就不是火毁SS了额

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  而概率也是10% 但是这样的速度减慢对远程的敌人是完全没有效果的 因为他在远处一样能打你 只是他自己走的慢 而近战 战士有断筋 DZ有毒 你减的还没他减你减得多 所以此天赋非常不值得加

  触发率很高的MS 的5%眩晕 基本所有人 都认为那个眩晕不至有5%而已 因为经常和MS PK 个人感觉虽然说是5% 但其实8%以上



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  和第一层右边的那个一样,ss毁灭天赋的前两层的右边的天赋都是渣,千万不要点

  不过我还是建议你不加清算这个天赋,加在灾祸上比加在清算上实用的多了去了...不加灾祸真的就不是火毁SS了额

  展开全部LZ 先告诉你一个东西 SS天赋的清算和FS火系里的冲击是不一样的效果

  2. 触发几率小的出奇,根本没有说明里说的10%,夜幕反冲的触发4%都比这个高,绝对是说明骗了人

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  展开全部一个从小到大都是纯火毁,最后去了JJC才改了24/37/0的ss来告诉你

  展开全部纠正楼上的错误 SS的清算和MS的昏厥点满 概率是10% 不过个人认为 不是MS出昏厥的概率比SS的清算大,而是MS用的暗影法术比SS用毁灭法术频繁,因为SS痛苦法术多,腐蚀,诅咒,你没血了你总要吸血吧,所以啊,导致SS施放毁灭法术的次数减少,所以会有个错觉,觉得MS的10%比SS的10%大很多...

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